|
|
 |
|
|
C6289
Wydawca:
Gdańskie Wydawnictwo Oświatowe
Autor:
Bogusz Lech
, Zarzycki Piotr
, Zieliński Jerzy
Zrób prezent swoim szarym komórkom!
Książka dla miłośników rozrywek umysłowych, zwierająca łamigłówki, których rozwiązanie wymaga logiki, zdolności kombinacji i kojarzenia. Zebrano w niej 478 zadań, które ukazywały się w Rozkoszach Łamania Głowy na stronach „Życia Warszawy”. Podana cena obejmuje obydwa tomy.
Seria „Łamigłówki” to gwarancja przyjemnego spędzenia czasu. Pomaga rozwijać umiejętność logicznego myślenia, jest źródłem ciekawych zadań i pomysłów na kółko matematyczne. Warto ją wykorzystać w szkole, w domu, a nawet na spotkaniach towarzyskich.
Nasza cena: 26,89 PLN
Cena detaliczna: 28,25 PLN |
|
|
|
Jaki jest tytuł tej książki? Zagadki logiczne
F5296
wydanie: trzecie
format: 14,5 x 20,5 cm
oprawa broszurowa, laminowana
tłumaczenie: Z angielskiego przełożył Bohdan Chwedończuk
liczba stron: 216
Jest to prawdziwy dar dla amatorów łamania głowy, dla wszystkich, którzy chcą poddać próbie swą zdolność logicznego rozumowania i zdrowy rozsądek. Książka bawi, absorbuje, uczy, a niekiedy wprawia w zdumienie.
|
 |
|
Łamigłówki liczbowe
45322
tłumaczenie: P. Traczyk
liczba stron: 168
Książka powstała z myślą o miłośnikach rozrywek umysłowych. „Łamigłówki” to zbiór zagadek liczbowych, oznaczonych gwiazdkami zgodnie z poziomem trudności. Każdy, kto rozwiąże zadania oznaczone trzema gwiazdkami, może aspirować do członkostwa w międzynarodowym klubie MENSA – elitarnym stowarzyszeniu zrzeszającym osoby o ilorazie inteligencji przewyższającym 148 punktów.
|
 |
|
Logika wielowartościowych procesów decyzyjnych
D9905
Format: B5
Ilość stron: 144
Ilość rysunków: 26
Ilość tabel: 20
Rok wydania: 2002
W książce przedstawiono teorię i zastosowania logiki wielowartościowych procesów decyzyjnych w metodologii projektowania i zarządzania. W szczególności omówiono dwu- i wielowartościowe funkcje logiczne oraz przykłady wykorzystania tych struktur decyzyjnych w komputerowym wspomaganiu procesów projektowania i zarządzania.
Podręcznik jest przeznaczona dla studentów i doktoratów uczelni technicznych i ekonomicznych, na kierunkach: zarządzanie, mechanika i budowa maszyn, inżynieria produkcji, informatyka.
|
 |
|
SMYK LICZY W MIG Podręcznik do nauczania matematyki w ramach kształcenia zintegrowanego. Klasa 2
B6299
Format A5
Liczba stron: 128
Książka dostosowana do programu autorskiego „Edukacja Smyka”, przeznaczona jest do nauki matematyki na poziomie drugiej klasy szkoły podstawowej. Zawiera interesujące zadania i przykłady kształcące logiczne i matematyczne myślenie. Wprowadzenie nowego tematu lub problemu matematycznego poprzedzono dokładnie opracowanym wstępem pokazującym sugerowany sposób rozwiązania. Łatwo można więc, korzystając z podręcznika, „nadrobić” braki związane np. z nieobecnoœcią w szkole. Zadania trudniejsze zostały wyróżnione wykrzyknikiem.
|
 |
|
SMYK LICZY W MIG Podręcznik do nauczania matematyki w ramach kształcenia zintegrowanego. Klasa 3
B6300
Format B-5
Liczba stron: 128
Książka dostosowana do programu autorskiego „Edukacja Smyka”, przeznaczona jest do nauki matematyki na poziomie trzeciej klasy szkoły podstawowej. Zawiera interesujące zadania i przykłady kształcące logiczne i matematyczne myślenie. Wprowadzenie nowego tematu lub problemu matematycznego poprzedzono dokładnie opracowanym wstępem pokazującym sugerowany sposób rozwiązania. Łatwo można więc, korzystając z podręcznika, „nadrobić” braki związane np. z nieobecnością w szkole. Zadania trudniejsze zostały wyróżnione wykrzyknikiem.
|
 |
|
Sudoku 2
I0203
oprawa broszurowa
format 119 x 180, 192 str.
Nazywają to rozrywkowym szaleństwem, manią, nałogiem, epidemią. Japońskie łamigłówki cyfrowe, gry logiczne, „uzależniająca zabawa w wypełnianie cyframi kratek”, „gra, którą pokochał świat”, „zagadki metamagiczne”, „magiczne kwadraty”, „proste i przyjazne puzzle” – tak polska prasa określa sudokomanię. I dodaje, że „gra już w to cała Polska”. Organizowane są już nawet polskie mistrzostwa sudoku.
|
 |
|
Sudoku 3
I1401
oprawa broszurowa
format 123 x 190, 192 str.
Nazywają to rozrywkowym szaleństwem, manią, nałogiem, epidemią. Japońskie łamigłówki cyfrowe, gry logiczne, „uzależniająca zabawa w wypełnianie cyframi kratek”, „gra, którą pokochał świat”, „zagadki metamagiczne”, „magiczne kwadraty”, „proste i przyjazne puzzle” – tak polska prasa określa sudokomanię. I dodaje, że „gra już w to cała Polska”. Organizowane są już nawet polskie mistrzostwa sudoku.
|
 |
|
Układy cyfrowe Wiedzieć więcej
99572
Format: B5
Ilość stron: 220
Ilość rysunków: 205
Książka stanowi zwięzłe, praktyczne wprowadzenie do projektowania cyfrowych układów logicznych. Może ona służyć studentom wszystkich specjalności (nie tylko elektroniki i informatyki), uczniom szkół elektronicznych, jak również czytelnikom o średnim i wyższym wykształceniu, zainteresowanym budową i działaniem układów cyfrowych.
|
 |
|
WESOŁA SZKOŁA. Kształcenie zintegrowane w klasie 3 Karty pracy ucznia. Część 3
J1513
Typ: zeszyt ćwiczeń
Rok wydania: 2005
Nr wydania: V
Liczba stron: 232
Format: A4
Część trzecia zintegrowanych kart pracy jest przeznaczona do realizacji w drugiej połowie marca, kwietniu, maju i czerwcu. Składa się ona ze 115 kart oraz 19 kart technicznych umieszczonych w torbie zamykanej na zatrzask.
W kartach pracy oprócz typowych ćwiczeń w mówieniu i pisaniu zamieszczono psychozabawy, ciekawostki, rebusy, zagadki, komiksy i zabawy logiczne, propozycje zajęć plastycznych i technicznych. Na końcu kart znajduje się słowniczek ortograficzny, który uczniowie uzupełniają samodzielnie. Podobnie jak w poprzednich częściach, zintegrowane karty "Sprawdź, co umiesz" podsumowują po każdym miesiącu nauki umiejętności i wiedzę ucznia.
|
 |
|
Wesoła szkoła. Kształcenie zintegrowane w klasie 3. Karty pracy ucznia. Część 2.
J4577
Typ: zeszyt ćwiczeń
Rok wydania: 2006
Nr wydania: VI
Liczba stron: 196
Format: S5
Część druga zintegrowanych kart pracy jest przeznaczona do realizacji w grudniu, styczniu, lutym i pierwszej połowie marca. Składa się ona z 97 kart oraz 19 kart technicznych umieszczonych w torbie zamykanej na zatrzask.
W kartach pracy oprócz typowych ćwiczeń w mówieniu i pisaniu zamieszczono psychozabawy, ciekawostki, rebusy, zagadki, komiksy i zabawy logiczne, propozycje zajęć plastycznych i technicznych. Na końcu kart znajduje się słowniczek ortograficzny, który uczniowie uzupełniają samodzielnie. Różnorodność form ćwiczeniowych zastosowanych w kartach stwarza duże możliwości aktywizacji uczniów na wszystkich płaszczyznach kształcenia.
Podobnie jak w części pierwszej, zintegrowane karty "Sprawdź, co umiesz" podsumowują po każdym miesiącu nauki umiejętności i wiedzę ucznia.
|
 |
|
Wesoła szkoła. Potrafię więcej. Klasa 3. Zeszyt z ćwiczeniami rozszerzającymi
J6037
Typ: zeszyt ćwiczeń
Rok wydania: 2006
Termin publikacji II kwartał.
Nr wydania: I
Liczba stron: 48
Format: A4
Potrafię więcej to zeszyt ćwiczeń dla dziecka pracującego szybciej od rówieśników. Proponowane trzecioklasiście niestandardowe zadania mają budzić zainteresowania, kształcić twórcze i logiczne myślenie.
Zeszyt można wykorzystać w dowolnym momencie roku szkolnego podczas zajęć w klasie, świetlicy i w domu.
Przewodnikami ucznia są, podobnie jak w poprzednich klasach, Kitka i Trampek. Tym razem, szukając liścików pozostawionych przez tajemniczego Wszędobylskiego, dzieci wędrują po Polsce, poznają jej piękne i ciekawe zakątki.
|
 |
|
Zabawy rozwijające logiczne myślenie
C5970
Format: 16 x 21
Ilość stron: 95
Rok wydania: 2002
Oprawa: miękka
W książce tej przedstawione zostały propozycje, których celem jest inspirowanie zabawy dzieci w wieku przedszkolnym. Można je wykorzystać nie tylko dla dzieci, lecz w których nauczyciel staje się również partnerem w zabawie. Dorośli powinni aktywnie w niej uczestniczyć.
|
Tworzenie stron ludzie i potrzebne kompetencjeTworzenie stron www jest w ogólności złożonym procesem w wyniku którego którego powstają strony internetowe dostępne w sieci internet. Sam proces składa się z kilku etapów, które warto dokładnie poznać. tworzenie stron wwwPowstanie sieci Internet oraz wypełnienie jej treścią poprzez strony WWW, wywróciło dotychczasowy obraz świata. Szybkość transmisji informacji, łatwość wyszukiwania i przeglądania, możliwość wymiany poglądów i opinii, zmieniły sposoby komunikacji międzyludzkiej oraz wymiany poglądów. tworzenie stron WWW
|
 |
|
|